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大家觉得《彩虹六号:围攻》被腾讯代理的可能性大吗

时间:2024-04-19 10:13:07 浏览量:1466

    彩虹六号围攻国服官网

    大家觉得《彩虹六号:围攻》被腾讯代理的可能性大吗?

    求求你们了,别看拆迁了,吃鸡那么好玩去玩吃鸡啊,求求你了,饶了我吧!前有屎旺迪后有wegame,我只想安安静静的玩游戏,不要代理,不要火,不要!不要!不要!原来很希望身边有人玩拆迁的,遇到一个无论是显示还是网上,都是知己。现在?都滚啊,这游戏垃圾,不适合你们,真的不适合,游戏环境垃圾,服务器垃圾,外挂多,平衡性差,外国人对中国人敌意大,老玩家不友善,算我求求你们了,别来!不要来!我不想成为第二个codol玩家,更不想成为cf玩家,求求你们了,放过我吧!放过育碧吧!垃圾游戏上手难,别来了!别来了!别来了!不要让我们看见一个萌新就想tk,这游戏不是你们能玩的,它太垃圾,配不上你们的高级审美观,它里面的饰品也不能交易,不能赚钱,别来了!求求你们,别来了

    据说腾讯要代理彩虹六号围攻,如果真代理了你还玩吗?

    腾讯大哥,真别买了,这游戏可烂了,没玩儿过的新手也别玩儿了,看看steam差评有多少,这个坑可大了,游戏这么贵,对新手特别特别不友好,老玩家欺负新玩家,风气不好,进来就不能退了,进之前好好想想!

    如果彩虹六号被腾讯代理,会有什么影响?

    《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏,属于《彩虹六号》系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox One和PS4平台。 该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒进行殊死较量。

    彩虹六号围攻类似于穿越火线等fps游戏。如果腾讯代理,该游戏的流量迅速增大,游戏的质量画质细节也会越来越好。间接影响的有穿越火线和绝地求生等自家代理的游戏。

    感谢悟空的邀请。

    腾讯代理国服彩虹六号后会如何运营?

    首先谢邀

    育碧和腾讯在不久前决定合作,育碧也说了彩六国区会给腾讯代理,腾讯也承诺了不改游戏,暂时就这些消息。那么废话不多说,首先对于在steam和uplay买了游戏的玩家不需要太担心锁区,我认为育碧不会蠢到得罪这么多国内的彩六玩家,锁区应该不会,可以看一下隔壁的CSGO。再想想好的,腾讯代理了就可以减少小学生之类的神奇生物加入国际服,想想也不错对吧

    腾讯代理《彩虹六号:围攻》后,会不会锁国区?

    谢谢邀请。《彩虹六号:围攻》被腾讯代理,早在3个月前就已经出现端倪。关注的朋友或许记得,当时有单机网站就曝光过,腾讯在育碧摆脱维旺迪后,接纳腾讯入股,随后腾讯还在文化部申请过“围攻”的批号。那个时候,实际就注定《彩虹六号:围攻》要有国服了,现在很多玩家关心的,是腾讯会不会和COD一样,签署协议去要求游戏企业关闭steam平台的国区,枫叔认为腾讯这次不会这么做,毕竟有大家对COD的强烈反弹,现在如果因为代理《彩虹六号:围攻》就迫使steam锁区的话,那么腾讯代理一个毁一个就会被坐实。

    至于WEGAME怎么样,枫叔也和内部的朋友聊了聊,目前游戏只是由育碧CEO宣布了会被代理,但是腾讯本地化工作还在进行,除了加入中国新探员外,还要汉化,语音汉化等,所以真正登陆WEGAME还需要一定时间。目前听到的消息是,WEGAME独立销售也是会收费的,游戏数据会独立于UPLAY和steam之外,不过我觉得也好,只要不锁区,那些担心萌新破坏体验的老手依然可以感受国际服乐趣,而新手则可以从WEGAME开始自己的彩虹之路。另外价格方面,WEGAME可能会有比半价更低的折扣,枫叔因为工作原因,可能就算官方不送游戏,也得再买一份了,到时候有新的体验再分享给大家吧。

    彩虹六号好玩吗?

    正儿八经的告诉大家,《彩虹六号》真的很好玩,这是一款从开始被认为是坑,但是后边越玩越爱的一款游戏。它看似有着复杂的探员组成,技能组成,队伍组成,却在战斗过程中演变为众多千变万化的战术,这是CSGO这样的竞技鼻祖都无法具备的内容,因此R6可以独树一帜,在众多FPS产品中逐渐脱颖而出。

    R6因为上手特别慢,所以老玩家都很害怕匹配到新玩家。因此才有了大家都说这款游戏不好玩,劝大家不要来的梗。枫叔在R6的体验中,也能感受到老玩家们恨铁不成钢的那种无奈,但说实话,老玩家600小时都不敢说自己是老手,新玩家就算玩100小时不理解游戏核心也是可以理解的。最起码有一点,游戏不论是人质,还是炸弹,每次刷新的点都不同,这和CS定点设计是有很大区别的,战术变化更多。其次你要根据进攻和防守来选探员,要懂得配合,可这个说起来容易,做起来难。R6有很多的地图,而且不能像CS那样在匹配时进行地图选择,所有遭遇地图都是随机,有时候新手需要很长时间才能对所有R6地图有一定了解。

    在FPS射击体验上,除了武器,辅助武器类型丰富不谈,R6的游戏场景破坏性也是独一无二的。CS里虽然有几个穿点可以利用,但是被当做BUG是高手们熟能生巧的结果,但R6里就是经验之谈了,墙体可以被击穿,可以被炸穿,可以被熔穿,根据不同探员能力来定位,懂得不同墙面材质,不同加固方式如何破坏也是R6里的经验之谈,有时候老鸟在墙体开一个洞,就把对面新人击杀了,这些不知道怎么躺的案例,都是靠回放才能恍然大悟,在不断失败中获得经验。就和R6等级一样,不要小看100多级的玩家,那是失败了多少回合才能获得的等级,R6失败的经验比胜利少三分之二,所以升级不易,都是历练而来。

    整体来说,R6可玩性很高,虽然不少玩家说它很肝,什么都需要解锁,但是耐心的玩下去一切都可以获得,甚至抽卡都不用CS那样买钥匙。不少R6玩家是玩了好几年的人,耐玩性居然没有因为时间让新鲜感变少,这就是它的成功之处。建议新手玩家多玩玩R6的猎杀恐怖分子模式和非正式战,相对环境和谐,多积累对不同地图场景的认识,再去进行排位战。该游戏对外挂监管也十分严格,最近队伍中有人开挖挂带段位,全队封号的做法也看出育碧对维护游戏公平性的态度,比某洞强太多了。

    为什么大家都反对腾讯代理外服游戏?

    腾讯对游戏的代理,目的是赚钱。

    但是。

    并不是使用代理进国,展开推广,吸引玩家创造财富的套路。

    而是一种很多人难以理解的方法。

    市场占有。

    腾讯代理很多游戏,经过无数的内测和限号公测,很多优秀的游戏都消失在市场之间。

    对于国外开发商来说这是没有办法阻止的事情因为合同在那里。但对于腾讯有这样一个优点,优秀的游戏别人无法代理而我代理了,投入市场与否取决于我能否挣到真正的钱。游戏进入市场的权力在我手里,那我旗下的正在运营的收入巨大的游戏就不会被优秀的外来游戏进入市场所打断收入的进程。同时可以统治一整个类型游戏。比方说lol这一类型。

    中国玩家就这么多,不可能凭空出现,游戏却可以。

    腾讯不通过巨大的资金统治市场,自己的蛋糕就要被别人吃了。

    由此而来的表现是,疯狂的代理游戏,疯狂的内测,疯狂的出售激活码。直到消失在群众的视野里。

    明白的人都知道,多少好游戏消失了。

    如何评价《彩虹六号,围攻》被腾讯代理?

    双刃剑,通过腾讯可打开中国市场,提高游戏在中国曝光率。但是树大招风,红了后难免会被外挂团队盯上,这是FPS游戏通病,看腾讯和育碧如何应对外挂带来的影响,否则难免会走【绝地求生】老路,不希望看到一个好游戏就此毁掉。

    如果彩虹六号被腾讯代理了,会怎么样,你会玩吗?

    如果腾讯代理你就可以不用薯条服务器了腾讯的服务器还是不错的而且国服的网速肯定很快可以裸连同时彩六中国队就能发展了不用天天吹日本队是亚洲希望了当然也免不了大群菜鸡玩家涌入坑到你心态爆炸玩家素质可能被拉低

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