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有什么好的古风网游值得一玩的

时间:2024-04-26 10:47:06 浏览量:20910

    古代女生玩的游戏

    有什么好的古风网游值得一玩的?

    感谢小编提问,提供讨论的空间,希望我的回答回答对您有所帮助。

    首先是端游,

    1,西山居的剑网,剑侠系列挺不错的,西山居一直做的就是将中国传统风格融入到游戏中,不断在推广中国风,中国文化,个人一直很喜欢他家的游戏,不管是手游还是端游。今年刚上的(剑网三指尖江湖)亲评,非常不错,角色创建以中国传统门派为基础,手游的话很不错了。

    2,网易游戏的天下系列,亲测天下3,手游端游都玩了,最喜欢里面的奕剑,就是有点氪肝,角色动作全是细节,像我自己喜欢剑术,里面的剑术都可以拿来打一套的。当然就是太费时间了。网易游戏不是氪金就是氪肝。

    3,腾讯的天涯明月刀,慢慢的江湖味道,手游也快出了,可以体验一下

    古风游戏还是很多的,前期都可以,到后期都是氪金氪肝。个人的话还是比较喜欢天下系列。

    你有哪些不舍得删的单机游戏?

    那些连补票机会都不给的游戏

    我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。

    假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。

    看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。

    反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。

    《大航海时代4》

    光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。

    只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。

    每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。

    下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。

    我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。

    《英雄无敌3:死亡阴影》

    开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。

    上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。

    没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。

    这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。

    《红色警戒2:尤里的复仇》

    同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。

    刷新三观的那些元素:

    1.苏联的恐怖机器人

    2.光棱塔

    光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。

    3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代

    4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击

    当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。

    直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。

    《魔兽争霸3:冰封王座》

    今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。

    魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。

    《暗黑破坏神2》

    好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。

    GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。


    这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。

    最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。

    有人玩过古风手游《熹妃传》吗?怎么评价此款游戏,我玩了3年了,还没有弃游?

    很早之前玩过一段时间,游戏中的形态还是比较有意思的,下面来说一说体验。

    1、玩法一般,画面一般,社交众多

    这款手游是2D美术,画质当时就很一般,现在来看更加不行了,题材是后宫争斗,反正就是妃子争宠的一堆事情,剧情表现较为细腻。

    核心战斗就是卡牌玩法,不但有自动,还能随时跳过战斗,看的出来策划对战斗的玩法其实是放弃了。

    游戏中很多玩家的交互玩法,帮会就不必说了,还有结婚,师徒,陌生人等等,非常的多。

    2、女多男少,不爱战斗爱时装

    这个游戏中的男性玩家真的比较少了,甚至游戏中的结婚系统,大部分都是女性玩家和女性玩家凑合一下,想找个男性玩家结婚都比较难。

    而且这些女性玩家中土豪众多,每个月上千块钱的时装是必买的,这些时装加的战斗力比较有限,她们也不怎么练级,虽然排行榜打不过肝帝,但是论穿衣打扮绝对不能输。

    这么看来,这款手游看起来真的像是男性玩家的天堂,很少人争夺排行榜,妹子玩家超多,游戏内社交氛围也不错。

    不过本人是体验了几天后就没兴趣了,毕竟是女性向的手游,如果目的纯洁,是真的为了玩游戏的话,男性玩家玩起来会感到很无聊,怎么说呢?没有玩游戏的氛围。

    不是有那么一句话说的好吗?如果不是为了啪啪,男生更喜欢和男生一起玩。

    最近游戏荒,有啥推荐的游戏吗?

    看看你想玩什么类型的游戏啦

    RTS游戏可以试试英雄连

    策略类游戏玩玩群星

    生存类的话可以试试方舟和Rust

    坑基友的游戏有很多[奸笑]分手厨房和地狱老司机一类的

    如果花费500万就可以穿越到游戏世界,你最想到哪个世界去看看呢?

    如果没有外挂,穿越了也只是一条咸鱼而已!!!

    那么穿越了有什么意思啊?百花500万受罪呀?

    所以,我这有个建议,也是我想到的最合适的一种游戏了!闲置类的 仙侠手游。

    这类游戏特点:闲置,挂机,修仙!最重要的,还有双修!双修~双修!

    而且这类游戏,玩半个月一个月的,就是几千年几万年的角色修炼时间,这么想想,简直是画500万,买了无穷的寿命。

    古代有什么喝酒小游戏?

    "酒逢知己千杯少”中国人喝酒注重气氛,酒礼与酒令更是古来有之。古代的投壶、射覆,复杂而又高雅,现代"哥俩好、五魁手"的划拳酒令更是简单而又有趣,这些都是酒文化中不可或缺的一部分,让你的酒桌徒增几份雅趣。

    文雅一点就是行酒令

    行酒令,是筵宴上助兴取乐的饮酒游戏,一般推举一人为令官,余者听令轮流说诗词、联语或其他类似游戏,违令者或负者罚饮,所以又称"行令饮酒"。

    饮酒行令,不仅要以酒助兴,往往还伴之以赋诗填词、猜迷行拳之举,要求行酒令者敏捷机智,有文彩和才华。行酒行令既是古人好客传统的表现,又是他们饮酒艺术与聪明才智的结晶。最早诞生于西周,完备于隋唐,流行于士大夫中。

    古人与我们现在在酒桌上玩摇骰子一样,古人也偶尔会想一些“益智小游戏”来玩,藏钩、射覆、牙牌、猜枚都属于此类。

    藏钩也称“送钩”,简便易行。参与的一方将“钩”藏于手中或匿于手外,握成拳状让另一方猜度,猜错罚酒。就像现在的“猜有无”一样。

    射覆则是要先分队,也叫“分曹”,先让一方悄悄把东西藏在器皿下让另一方猜。唐代诗人李商隐大概是精于此道,才会写下 “隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红。嗟余听鼓应官去,走马兰台类转蓬”的诗句。能喝酒玩乐玩一宿然后直接上班,这体力也真不是吹的。

    牙牌就是麻将,明朝盛行的玩法是猜麻将的点数。猜枚则是从藏钩、射覆发展而来的,不仅要猜有无,还要猜单双,猜数量,猜颜色,抓的东西也更加常见,随便一把瓜子、松子,就地取材,随时可以玩起来!

    划拳

    可能拿着工具玩儿有点不够爽利,喝酒还是划拳最过瘾。

    猜拳这事儿,最早可以追溯到汉代的“手势令”,自古玩法一脉相承,都是用若干个手指、手势代表某个数,两人出手时各报一个数字,若恰好有人报的数字为二人比出的数字之和,则为赢家,输的就要喝酒喽。

    明代盛行的姆战则是划拳的简化版,规则类似斗兽棋,双方出手指比大小,拇指胜食指,食指胜中指,以此类推,最后小指胜拇指。《浮生六记》中记沈复曾“拇战辄北,大醉而卧”,看来沈复当时的运气和手法都不是很好。

    投壶射覆,划拳捻牌

    射箭比武,歌舞助兴,这些都是最初级的玩法。《周礼》有 “燕射,帅射夫以弓矢舞”的记载,想来颇有气魄——搭弓射箭,谁输谁喝,倒也不失为鼓励骑射的好手段了。

    但是,要喝个酒还要专门找块场地准备一堆弓箭,实在是太麻烦了,更何况还有不会射箭的人呢,于是人们简化出了老少咸宜的投壶——以铜壶代替靶子,投箭取乐。

    玩法虽然不同,难度却不见得降低,毕竟还有人在壶外面放上屏风玩“盲投”,或者背对壶玩“背投”呢。

    汤匙令、拧酒令

    除了这种颇有技术又富有竞技意味的游戏,古人喝酒时候有一些玩法也是相当的简单粗暴。

    清代酒桌上颇为盛行的汤匙令、拧酒令,就跟我们现代转酒瓶子一样充满了随机意味,只不过人家转的不是酒瓶子而是勺子和不倒翁,勺柄指向谁,或者不倒翁的脸朝向谁,谁就喝酒。

    哪些古罗马和古埃及城市建设类游戏比较好玩?

    对游戏不感兴趣!谢谢!

    有什么好玩的古代宫廷游戏?

    首先,握个爪,我也喜欢古代的,橙光游戏里面好多都是古代的够玩了

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