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影之诗礼品码问题(国服)

时间:2024-04-26 19:18:10 浏览量:38114

    影之诗兑换码哪里得

    影之诗礼品码问题(国服)?

    第三弹龙,给的两张虹卡原初实用,并且魔海下版本削弱分解100%返尘

    影之诗礼包兑换码怎么得?

    称号都差不多的,但是随着游戏的进行,这些称号应该都是自然而然就能获得,能肝上M的话,其他称号都并不算太难。

    谷歌商店的礼品码能在影之诗上用吗?为什么会显示此代码不能在你所在的地区兑换?

    不会这样显示啊,偶用mumu模拟器在电脑上玩的时候,没有遇到过你说的这类问题啊,而且应该是你自己是不是登陆什么换ip的软件。

    《影之诗》国际服如何下载?

    《影之诗》是一款非常好玩的策略游戏,游戏有日服和国际服,那么我们要怎么下载国际服呢?

    1、首先我们打开Ourplay,输入搜索影之诗。

    2、选择进入第一个国际服,并点击下载。

    3、在下载时我们回到主界面,选择加速节点,小编这里选了美服节点,各位可以根据自身网络情况进行选择。

    4、下载完成后登录我们就可以进入游戏啦~(游戏中如果有延迟可以切换Ourplay加速节点~)。

    steam上的影之诗怎么在另一台电脑上登?

    在另一台电脑下载steam,登录账号会提示你需要输入认证码,认证码你可以上你的steam平台绑定的邮箱看,输入认证码后以后这台电脑也能用你的steam游戏账号登录了。

    安装影之诗,进游戏吧。《影之诗》介绍: 《影之诗(Shadowverse)》是由Cygames开发的一款集换式卡牌游戏。《影之诗》是一款同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从7个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。《影之诗》的故事背景基于由Cygames开发的另一款游戏《巴哈姆特之怒》。游戏首先在安卓,ios平台推出,现已于steam及DMM平台推出pc版本,数据可互通。5月20日《网易游戏2017年度发布会》上宣布大陆版权由网易游戏代理。

    为什么影之诗没有炉石火?

    因为炉石出的比影之诗早,已经积累了一定的人气。虽然说影之诗的画风看起来比炉石高级(词穷),但也就这样。炉石的入坑门槛低,有国语,我至少知道人在讲什么。对于影之诗玩家来说,要是能把影之诗的台词和梗看懂个十之有九,那基本就是非常重度的日漫爱好者了。重度的日漫爱好者有多重度呢?起码得有200部以上完整看完的日本动画漫画作品,并且对相关的梗文化有很充足的了解。

    卡牌效果描述我觉得是游戏本身的类型问题,如果你没办法接受影之诗的卡牌描述,自然也会难以接受复杂到烧脑的操作,比如现下留行的控虫妖,你可以每回合都想到烧绳。所以这也是很多人玩不下去的原因,影之诗确实很硬核,你的脑子得转的飞快。

    影之诗怎么修改密码?

    《影之诗》是一款由日本公平竞技卡牌手游,目前国服正在测试中,有玩家想知道在《影之诗》游戏中怎么改密码,那么下面就让小编为大家介绍一下改密码,想知道的一起来看看吧。改密码方法介绍:

    1、首先进入游戏首页,然后【其他】,接着点击【用户中心】

    2、在用户中心即可修改密码

    影之诗国际服怎么玩?

    1.安卓用户在taptap,“Shadowerse”,下载繁中版本。

      

    2.如果不能下载,可能是由于锁区缘故。解决办法: 

    3.注册一个账号,然后点击“修改资料”,将国家/地区改为“台湾”,就能下载了,成功修改地区后字体会变成繁体。

    4.iOS用户请获取一个大陆地区以外的appstore帐号(可在某宝购买)。注意日本的账号只能下载日文版。在appstore登入帐号, shadowerse ccg。(请记好自己国区的帐号密码,保存好购买的账号和密码)

    5.电脑用户可以在steam或者dmmgameplayer平台下载(使用steam和dmmgameplayer登录后游戏账号会自动绑定),注意dmm也只能下载日文版。也可以用安卓模拟器,流程同安卓。

    为什么炉石和影之诗的玩家对待退环境的态度如此不同?

    来自一个0元党、刚退坑的经典包开始的老炉石玩家和梦境奇想开始的中年影之诗玩家的回答

    我是一个休闲玩家,只想着低保

    1.炉石传说的退环境逼着玩家们用新卡包,虽说橙卡只需一张,但是要有强度的卡组很多都需要新卡的配合或者做主心骨,影之诗的退环境,新卡有时还替代不了旧卡的地位

    2.炉石的福利太少,任务偏难打,奖励少,一天刷新一个任务,开卡包少,一个卡包5张。影之诗有每日奖励,5天一卡包,每日有金币送,有时还有限期福利,有大赛(竞技场),一场竞技场打5局,(打炉石的竞技场13出局最少也要打4局,多的还要打12-14局,不累?)打大赛基本一包到手,综上,一般每天可以开两包以上,1包8张卡,开橙率感觉比炉石高。虽说影之诗橙卡一副卡组有时要放3张才有强度(最多3张),但相对容易开到橙还是令人感到高兴的

    3.炉石低保是到5级,2金普通,1金史诗,少量尘,影之诗是m级前1万名,所谓的标准模式和狂野模式都有奖励,低保奖励是10包卡,2500尘(合一橙卡是3500尘),达到的话就有20包卡,5000尘,20包卡大概就是3到4橙的样子,所以总共可以有5橙以上了

    4.最重要的一点,影之诗都是老婆,退一堆旧的来一堆新的,旧的还能看,炉石都是一堆怪物

    有什么抽卡类型的游戏,求推荐?

    我可以推荐手游的话,是阴阳师最近阴阳师手游策划有点儿不当人,而且氪金现象严重。但是它的画风优美,操作简单。就当休闲娱乐的话还是值得一试的。其次,那就是炉石传说和英雄联盟即将上线的符文大陆。这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧。炉石传说的话非常好玩,不过游戏操作难度比较大,不太适合新手玩,但是假如你仔细琢磨和分析的话,这是一款非常好玩的游戏。

    现在什么网游好玩?

    一年一度的Chinajoy 2017终于结束了,今年X博士在CJ上玩了不少游戏,这其中有那么几款游戏给我留下了很深的印象,感觉未来上线后一定会火。今天我们就来说说哪些游戏一定会火,没火的话X博士吃10个巨无霸!

    黑色沙漠

    测试信息:预计年内首测

    《黑色沙漠》是今年CJ上蜗牛展出游戏的重点。《黑色沙漠》厉害之处,首先就是游戏的画面贴图素质超高,而且人物外观和服装的质感非常真实,可以说是“照片级”的画质。国内画面最好的《天涯明月刀》和它相比,也差不少。

    而另外一点本博士认为黑沙在国内一定会大火的理由则是,游戏和国内那些跑环、强化、赚钱“素质三联”老套玩法不同,是以公会战GVG和沙盒地图区域占领争夺为核心的后期玩法。

    流放之路

    测试信息:8月22日限号公测(17173大量发码,可以加群533378350找群主要)

    Diablo-like游戏(也就是类似暗黑破坏神的砍杀怪物,随机获取装备的游戏)这几年有些陷入瓶颈。《暗黑3》虽然优秀,但是游戏的问题也很突出:单调的BD(技能与天赋的组合)导致玩家后期就为了几件特定特效的装备和套装刷到吐。

    而本博士认为《流放之路》的出现正好可以解决这个暗黑3的痛点。《流放之路》有一个可能是游戏史上最大的天赋盘,而且每个职业都可以点出其他所有职业的天赋。

    而且游戏的装备和属性也比同类游戏丰富的多,《流放之路》中不是只有传奇装备才是好,如果属性搭配得当,一些随机刷出的白装都要比传奇装备来的好用!这才是刷装类游戏的乐趣所在!

    影之诗

    测试信息:10月国服首测

    网易代理的“日本炉石”《影之诗》在今年Chinajoy上也展出了现场试玩,游戏精美的卡牌绘制给X博士留下了极深的印象。

    《影之诗》的卡牌卡面绘制水平基本就等同于日本二次元卡牌游戏的美工巅峰,每一张卡都让人忍不住在卡牌收藏界面欣赏许久。特别是目前流行的TCG卡牌都是走的欧美风的人设,《影之诗》简直是其中一股清流啊...

    而在对战机制方面,《影之诗》在炉石的基础上加入了【进化】玩法:进化后的生物可以在上场当回合立刻发起攻击(但不能打对面英雄),这就给对局增添了很多灵活性,可以让一些卡组强行提速,这也是X博士非常喜欢这款游戏的一点。

    昆特牌

    测试信息:8月8日不删档不限号测试

    《昆特牌》这次在CJ上也有很大的试玩区供玩家对战、体验。TCG卡牌游戏从万智牌到炉石,一直都是双方英雄对打的设定,而《昆特牌》不再这么玩了,改成比大小,这就有意思了。

    《昆特牌》的大部分卡牌也都有独特的效果,可以用来增加自己的点数,或者削减对方的点数。这点和炉石等TCG卡牌对战游戏中的站场/解场思路也很像。

    可以说《昆特牌》是这几年这么多的TCG卡牌新游中,唯一的一个在规则上做出了很明显的差异化特色的游戏,再加上《巫师》系列单机在国内的人气,会火!

    流星蝴蝶剑

    测试信息:X博士也不知道

    自从《黑暗之魂》、《仁王》等游戏火了起来之后,硬核向、高难度的游戏越来越受到欢迎。这次在CJ上也有一款乍看之下非常有黑魂、忍者龙剑传风格的游戏,吸引了X博士的目光,这就是网易的《流星蝴蝶剑》手游。

    《流星蝴蝶剑》手游在风格上,既有一些黑魂的影子,比如体力系统,阴森的场景和篝火等;试玩使用的长枪动作也有一点《忍者龙剑传》的影子。每一次和小兵的碰面,都是一场1对1不能松懈的战斗,一个不留神,可能小兵就会把你打回复活点。

    手游发展到今天,大家也逐渐开始不再满足于无双割草的粗暴玩法,这种深度硬核的体验开始成为不少人追求的方向,因此X博士觉得这款游戏能火!

    剑网3:指尖江湖

    测试信息:年内开测

    《剑网3:指尖江湖》在今年Chinajoy上也提供了现场试玩,和去年一样,展台排队依然人满为患。

    《指尖江湖》首先一个很吸引人的地方就在于游戏用卡通Q版的画风,把剑三的角色、场景都再现了出来。而且虽然是横版的视角,但是游戏的纵轴纵深感很强,场景里面不会有拘束感。

    另一方面,《指尖江湖》的战斗动作设计也很良心,不是国内那种ARPG手游常见的那种无脑卡CD扔技能模式,而是技能之间可以组合出各种连招,还可以自己设定带劲战斗的基本技能。

    当然以上都是废话,《指尖江湖》有剑三大IP加成、还有腾讯的运营推广,企鹅骑脸怎么输?躺着都能火好吗!

    影之诗国服是不是凉了?

    前天更新后公会打不开,看不了卡牌评论,感觉完完全全变成了单机,说啥正在维护中,可维护公告还是2019年1月份的,啥都没提醒,我是ios的,为这游戏投入不少心血了,不会真凉了吧。

    有没有类似有炉石传说的卡牌游戏?

    有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。

    连炉石本尊都难以撼动它的地位。

    X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。

    因为影之诗里有我老婆呀!

    划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了

    《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。

    X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。

    来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:

    好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。

    X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。

    可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。

    但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。

    划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了

    这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。

    复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。

    炉石不敢加新职业,影之诗却干了。

    复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。

    对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。

    此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。

    比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。

    PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...

    因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。

    而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。

    因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。

    这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。

    课后总结:

    当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。

    但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!

    影之诗里例如妖精的呼朋引伴等异画卡怎么获得?

    精神统一和对空射击异画是FZ联动活动获得,目前已经无法获得。

    妖精的呼朋引伴那个应该不是异画而是复刻,复刻卡效果相同但是卡面不同,OOT(十祸绝杰,日服、国际服最新版本)复刻的妖精环(此卡的另一种称呼,因为英文叫Fairy Circle,意思是妖精环绕,结果国际服简体中文渣翻变成了妖精环。但因为讲起来方便所以经常这么叫,甚至直接叫环),在OOT卡包里开出来或者直接合成就可以获得。

    注意异画和原卡在组卡时视为同一张卡(除了特效不同),加起来最多带3张。

    复刻的异画只要合成或者开相应卡包就行,活动的就必须要在活动期间获取,送主战者的异画卡则必须通过在指定卡包开取获得(概率0.03%,为所有能开出来的卡中最低,比一般的虹卡低了67.5%)。

    有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?

    不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?

    如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。

    原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。

    所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。

    而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。

    其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。

    这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。

    最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。

    以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。

    如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。

    最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。

    (一)《碰碰佣兵》

    这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。

    画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。

    玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。

    养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。

    (二)《青石》

    海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。

    竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。

    游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。

    总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。

    (三)《地下城堡2》

    这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。

    因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。

    虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。

    然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。

    (四)《召唤与合成》

    三消类的卡牌养成游戏。

    游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。

    不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。

    (五)《姬魔恋战纪》

    二次元剧情向的卡牌战斗游戏。

    游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。

    画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。

    (六)《战场英雄物语》

    又是一款二次元剧情向的游戏。

    不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。

    但是也很不错。

    (七)《比特骑士》

    这游戏是海外开发的,国内厂商代理。

    美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。

    还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。

    最近刚在国内上线,喜欢的小伙伴可以去看看。

    今天的游戏就介绍到这边了,如果小伙伴们想找其他类型有趣的手游也可以关注我。我会经常推荐一些不错的手游给大家。

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