魔兽怀旧服防战有哪些常用宏命令,可以提高生存与仇恨的?
谢邀。
作为一个手法风骚的MT,有几个趁手的宏命令可以事半功倍,节省键位的同时还可以提高拉怪效率与生存能力。
以下就是我自己常用的几个宏命令,希望大家喜欢~~
一:盾墙宏
#showtooltip 盾墙
/startattack
/y 我已开启盾墙,治疗请注意!
/团队 我已开启盾墙,治疗请注意!
/equip 血领主庇护者
/equip 祖利安防御者
/cast 防御姿态
/cast 盾墙
这个宏的作用就是切换盾牌(如果已经带盾的情况下无影响),切换姿态,释放盾墙技能。同时会大喊以及在团队喊话“我已开启盾墙,治疗请注意”。
无论是对于狂暴战还是防战,这个宏都很适用。
二:嘲讽宏
#showtooltip 嘲讽
/use 防御姿态
/equip 血领主庇护者
/equip 祖利安防御者
/y 我已嘲讽%T,奶注意加我!
/团队 我已嘲讽%T,奶注意加我!
/use 嘲讽
/use 盾牌格挡
/startattack
这个宏使用后可以切换防御姿态,如果没有装备盾牌会先装备盾牌,同时喊话已嘲讽目标,再按一次就会使用盾牌格挡开启减伤,最后又附加了自动开启攻击,十分方便。
如果觉得每次嘲讽都播报太乱,可以自行把嘲讽的喊话去掉。
这里跟战士T们普及一个完美“嘲讽链”的知识 =——嘲讽(3秒) 惩戒痛击(6秒) 嘲讽(3秒) 群体嘲讽(6秒) 嘲讽(3秒) = 21秒, 这个嘲讽链需要强化嘲讽天赋。
三:群嘲宏
#showtooltip 挑战怒吼
/use 防御姿态
/Y 我已使用群嘲,加好我!
/团队 我已使用群嘲,加好我!
/equip 血领主庇护者
/equip 祖利安防御者
/use 挑战怒吼
/startattack
这个宏开启后会告知队友自己打开了群嘲,注意治疗。如果当时没有装备主手武器与盾牌,会自动装上武器。开启群嘲后一般都会受到伤害,注意开减伤技能。
四:打断宏
#showtooltip [stance:1]盾击 [stance:2]盾击 [stance:3]拳击
/cast [stance:3] 拳击
/equip [nostance:3,noequipped: 盾牌]祖利安防御者
/equip [nostance:3]血领主庇护者
/cast 盾击
这个打断宏适用于所有状态,如果是狂暴状态下使用则直接会使用拳击,非狂暴状态下使用会自动装备盾牌,并打出盾击。
五:一键冲锋、拦截、上马宏
#showtooltip [stance:1]冲锋 [combat,stance:2]拦截 [nocombat,stance:2]冲锋[stance:3]拦截
/dismount
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋 [combat, nostance:3] 狂暴姿态 [nocombat, nostance:1] 战斗姿态 [combat,stance:3] 拦截
/use [nocombat]雷矛军用坐骑
/startattack [combat]
这个宏命令代码看起来有点复杂,其实用起来非常好用。在非战斗状态下,没有目标的时候点击一下是上马,有敌对目标会直接冲锋。在战斗状态下点击,会自动切换狂暴姿态使用拦截技能。
六:盾牌猛击自动取消拯救宏
#showtooltips 防御姿态
/cancelaura 拯救祝福
/cast [nostance:2]防御姿态
/equip [noequipped:盾牌] 钻孔虫之碟
/use 盾牌猛击
/startattack
这个宏主要用于防止T忘记点掉拯救的尴尬,与盾猛绑在一起就没有后顾之忧了。
七:惩戒痛击宏
#showtooltips 惩戒痛击/cast [nostance:1]战斗姿态/cast 惩戒痛击/startattack
使用这个宏会切换到战斗姿态打出惩戒。
八:破甲宏#showtooltips 破甲攻击/cast 破甲攻击/startattack
使用这个宏会打出破甲,而且带了自动攻击的代码,第一时间打出普攻。
九:雷霆宏
#showtooltips 雷霆一击/cast 战斗姿态/cast 雷霆一击/startattack
使用这个宏可以快速切换姿态打出雷霆一击,也携带自动攻击。
十:鲁莽宏
#showtooltips 鲁莽/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast 鲁莽使用这个宏可以快速切换狂暴姿态,使用鲁莽技能。
十一:狂暴之怒反恐宏
#showtooltips 狂暴之怒/cast [nostance:3]狂暴姿态/use 狂暴之怒使用这个宏可以让战士快速切换成狂暴姿态并使用狂暴之怒,一键解决反恐问题,所有防御战士T必备。
十二:斩杀宏#showtooltips 斩杀/use [nostance:1]战斗姿态/use 斩杀/startattack
使用这个宏可以切换成战斗姿态打出斩杀,MT的话不建议切换成狂暴姿态打斩杀,因为有易伤~~
以上就是笔者在用的防战宏命令了,希望对新手战士朋友们有所帮助。战士职业善用宏命令,可以做到事半功倍,提高效率的同时还可以提高生存能力。
【我是我在右,游戏行业十年老兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】
魔兽世界怀旧服EPGP公会防战玩家辛苦拉怪两个月,连出三个狗盾都拿不到,如何看待?
魔兽世界怀旧服现阶段比较主流的分配方式有两种,一种是DKP,一种是金团,然而这两种方式经常出现各种各样的负面消息,因此一些玩家们便开始组织EPGP模式的团队,并希望这种分配模式可以带给玩家更好的游戏体验。
EPGP制度简单,规划分数却很难
很多玩家对EPGP不太了解,甚至一看到EPGP那套算法就觉得头大,其实EPGP的分配方式非常简单,就是用出勤率除装备分得到优先点数,谁的点数最大,谁可以优先拿装备,举个简单的例子,两名玩家都是100分的出勤分,一个拿了件30分的极品装备,而另外一个拿了件20分的普通装备,100除30=3.33,100除20=5,那么拥有5分的玩家就可以获得优先拿下一件装备的权力。
当然这只是简单的举个例子,EPGP的麻烦之处在于需要给每件装备都定一个装备分,并且一个团40个人,玩家对自己的分数把控难度非常大,一名玩家真正想要玩转EPGP,往往需要花费大量的时间计算目前的分数和未来拿装备的顺序,即便是有插件的帮助,也是一件很麻烦的事情。
被公会要求做坦克,辛苦两个月却被狂暴战跨甲
除了计算分数和规划分数麻烦之外,EPGP公会中往往还会因为装备跨甲的问题产生争议,比如日前一名参与EPGP的玩家便遇到了一件非常令人郁闷的事情。按照该玩家的描述,自己本来是狂暴战进的公会,但是在黑翼之巢开放第二周,因为公会缺坦克,会长便要求该玩家洗成防战,这期间相继出了2件狗盾,不过该玩家因为分数问题没有优先权,所以只能等到其他坦克都拿玩,而在最近的CD中再次掉率了第三个狗盾,该玩家本以为势在必得的情况下,却被会长直接分给了一名蓝绿装的狂暴战。
因为狂暴战需求盾牌有跨甲嫌疑,所以该玩家便在YY里询问会长狂暴战为何可以需求狗盾,然而结果却被告之自己玩家的分数低这名拿狗盾的狂暴战,既然人家狂暴战需求,就能拿,随后会长再次表示这就是制度,觉得毛,可以选择离开,与此同时还对该玩家进行了禁言,打了2个月换来的却是被跨甲,该玩家自然觉得无比委屈,于是把事情曝光了出来。
当然有玩家会认为EPGP就是如此,分数低只能怪自己出勤不够,或者装备拿多了,不可否认,EPGP分配相对来说是比较公平的,但是从目前怀旧服中的情况下来看,EPGP显然并不适合国服玩家,假如一名新入会的玩家什么装备也没拿,就憋分拿极品,对老成员同样是一件非常不公平的事情,更何况这种还能跨甲的情况。
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魔兽世界怀旧服熊T仇恨到底怎么拉?
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魔兽世界怀旧服在升级过程中,德鲁伊的副本地位很尴尬。升级基本都是猫德,但是茫茫多的盗贼,导致猫德很少有机会DPS进组,而治疗位由于德鲁伊没有常规复活的原因,也基本不要。还好,我们可以变熊当T,而且满地都是却T的队伍。
正文:
1.手法
熊T拉怪的手法非常简单,主要是大部分技能都不能在变形状态下释放。而德鲁伊一旦变人放技能会导致免伤减弱受到更多的伤害,且公共CD的原因需要过会才能变形,所以都是一直保持熊形态
单拉:变熊 精灵火 槌击 挫志,然后无限槌击补挫志,感觉怒气太多就打个挥击,OT了就嘲讽
群拉:(战士和熊无限挫志群拉已经被修复)变熊 狂怒(加怒气) 精灵火 挫志 挨个上槌击,怒气多放个挥击,OT嘲讽,再OT冲锋,多个目标OT群嘲。
2.天赋
练级过程中,熊T用猫德天赋就可以,完全可兼容
如满60级后想走专业熊T路线可选择下方天赋
3.装备推荐(60级初期三大目标)
武器:典狱官法杖
装备后绑定双手??
法杖89 - 134 伤害??
速度 2.40( 每秒伤害 46.5 )
260 点护甲
11 耐力
耐久度 120 / 120
需要等级 43
装备:防御技能提高10点。
熊德终其60年代的毕业武器,最佳的熊T武器。提供超过1300点的护甲。获取来源非常简单——拍卖行购买即可。
头盔:
骨环头盔
拾取后绑定
头部??
皮甲141 点护甲
6 力量
30 耐力
6 精神
6 智力
5 敏捷
耐久度 60 / 60
需要等级 57
通灵学院BOSS血骨傀儡出品,30点的高耐力,前期最高耐力的头盔。
肩膀:
灵猴之阿塔莱肩甲
拾取后绑定
肩部??
皮甲193 点护甲
14敏捷
14耐力
耐久度 60 / 60
需要等级 47
极品肩膀,前期护甲最高的肩膀,可以一直用到TAQ/阿拉希声望毕业,神庙第一环的6个小BOSS出品,掉率较低(只有0.8%),而且需要随机到灵猴前缀。属于比较难获得的散件。但是好处是...这6个小BOSS小德可以潜行单刷!埋头刷个两天基本会出。如果没有灵猴前缀,野熊的也不错。
胸甲:
嗜血胸甲
拾取后绑定
胸部??
皮甲190 点护甲
20 耐力
13 力量
耐久度 120 / 120
装备:使你造成致命一击的几率提高2%。
装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。
BWL前最好的胸甲。一定要去搞一件。比斯巨兽剥皮以后,在冬泉谷交任务即可获得。主要难点在于:1.你需要是剥皮2.你需要ROLL到黑上剥皮刀3.你需要剥出此皮只要有心,入取难度不大,每天都会有大量流水的黑上队伍当然,土豪可以直接拍卖行买。
护腕:
黑雾护臂
拾取后绑定
手腕??
皮甲77 点护甲
13 耐力
5 力量
10 暗影抗性
耐久度 35 / 35
需要等级 58
装备:使你击中目标的几率提高1%。
比斯巨兽出品,可以和嗜血胸甲一起刷,1命中在前期命中匮乏的时候尤为重要。
手套:
灵猴之熔渣护手
拾取后绑定
手套??
皮甲207 点护甲
15敏捷
15耐力
耐久度 35 / 35
需要等级 56
极品手套,TAQ前最佳手套,一定要刷入手。黑下小BOSS乌洛克出品,需要先击杀欧莫克大王,然后把它的头穿在长矛上放到固定位置,才可召唤此BOSS。虽然有25%的几率掉落,但是随机前缀,随机到灵猴前缀才是极品。
腰带:
熔岩腰带
装备后绑定
腰部??
皮甲223 点护甲
15 耐力
26 火焰抗性
耐久度 40 / 40
需要等级60
60年代熊T的毕业腰带,兼顾火炕装,瑟银兄弟会声望尊敬即可。入手极其简单,材料需要5个熔岩之核,找个MC小怪团半天即可刷齐。强烈推荐。
腿部:
战争护腿
拾取后绑定
腿部??
皮甲144 点护甲
6 力量
12 耐力
6 敏捷
耐久度 75 / 75
需要等级 53
装备:使你躲闪攻击的几率提高2%。
2躲闪是亮点,深渊怒炉将军出品。因为处于深渊饰品队的击杀路线上,会有大量战士会来刷饰品,所以非常容易组到人。
脚:
灰烬覆盖的靴子
拾取后绑定
脚??
皮甲118 点护甲
13 敏捷
13 耐力
耐久度 50 / 50
需要等级 56
装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。
斯坦索姆血色区,倒数第二个BOSS出品。容易入手。
戒指:
防护之戒
拾取后绑定
手指??
戒指150 点护甲
9 耐力
任务获得,前期熊德最佳戒指之一,著名系列任务达隆郡的战斗的奖励。起始在冬泉谷永望镇接,任务名字叫“小妹妹帕米拉”。
萨尔的决心
拾取后绑定
手指??
戒指150 点护甲
7 耐力
4 力量
任务获得,前期熊德最佳戒指之一,起始在荒芜之地卡加斯接,任务名字叫“指挥官哥沙克”。需要下深渊救人。此任务奖励为部落专有。
巨龟指环
拾取后绑定
手指??
戒指120 点护甲
任务获得,塔纳利斯护送海龟回家的任务,在地图左下角接。
阿格曼奇之戒
拾取后绑定
唯一
手指??
戒指50 点护甲
10 耐力
需要等级 54
装备:在被击中之后对攻击者造成3点奥术伤害。
装备:防御技能提高5点。
黑石深渊傀儡统帅阿格曼奇掉落,小副本比巨龟指环适用。
项链:
暗月护符
拾取后绑定
颈部??
项链
19 敏捷
10 耐力
10 力量
需要等级 60马
戏团材料换取,极易入手的极品。花钱就能搞定。
维雷克的镣铐
拾取后绑定
颈部??
项链
6 力量
7 耐力
需要等级 51
装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。
深渊小BOSS,宝库前面的那只狗维雷克掉落,但是比较冷门,刷此路线的人较少。
饰品:
暴君印记
拾取后绑定
饰品180 点护甲
10 奥术抗性
装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。
黑龙门任务链中,杀黑手的奖励,60年代熊T毕业饰品,如果选错了就重新练一个吧....
浓烟山脉之心
拾取后绑定
唯一
饰品150 点护甲
7 火焰抗性
7 自然抗性
7 冰霜抗性
7 暗影抗性
需要等级 50
附魔制造,有钱人可以练到265以后洗掉...
披风:
石盾披风
装备后绑定
背部??
披风190 点护甲
6 耐力
需要等级 51
黑石深渊小怪出品,拍卖行可买。
魔兽世界怀旧服战士玩家晒出“常用宏”,为何玩家纷纷表示:“太心酸了”?
“宏”在魔兽世界中是经常会被玩家使用的简化操作的手段,尤其是一些职业机制较复杂,技能较多的职业,使用一些技能整合宏会让自己在日常游戏中更加的得心应手,在怀旧服中宏的重要性不言而喻,当然“宏”并不是只能作为整合技能来使用,在怀旧服中有很多“宏”其实是喊话“宏”。近日一位战士玩家在晒出了自己的日常宏之后,也让其他玩家感受到了战士升级过程中的心酸。
正常情况下,战士玩家的宏都是像上图这种,比如剑盾切换宏,冲锋断筋宏,姿态宏等等,该战士玩家首先秀出的也是这些比较正常的宏,然而你以为这些是战士常用宏吗?显然不是,战士真正的常用宏其实全是“喊话宏”。
“要面包宏”就不用说了,在怀旧服中除了法师之外几乎所有的玩家都会绑定这种宏,不仅包含甜言蜜语,还包含各种表情,甚至有下跪的动作等等,而对于战士来说,更加需要这种宏的存在,全靠自己买面包的话,满级都不一定能骑上小马。
除了面包宏之外,战士还需要这种请人帮忙的宏,毕竟战士在怀旧服中打野怪的状况属于“一只打,两只跑,三只释放”,简单的一句“我打不过”包含了个中滋味,因此在打不过的时候一直点宏让路人帮忙是非常有必要的,当然战士小号拿上超越级别的武器自然不需要这种宏。
在获得其他玩家帮助的之后,自然需要向对方表示感谢,这个时候感谢宏也是非常有必要的,在该战士玩家晒出这三个常用宏之后,其他玩家也纷纷表示战士真的太难了。
魔兽世界怀旧服就是这样,每个职业都各具特色,虽然战士在满级后非常强势,防战是第一MT,狂暴战目前也成为了DPS标杆,但是在升级过程中可谓饱经沧桑,好在只要能坚持到满级也就破茧成蝶了。如果你是一名战士,或者打算玩战士,一定记得先做好这三个宏,可以让你的升级之路变得更加平坦。
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魔兽世界怀旧服:法爷可以卖吃喝赚G,战士是否可以靠拉怪收费?
Hello,这里是碎碎念君。
还真别说,战士真有靠“拉怪收费”的日子,只不过在60年代,这并不是一个方便单人赚钱的门路。
战士带刷副本升级
从70年代开始,战士就有了带刷小号副本升级的能力,随着数值膨胀以及“巨人塑像”这个化腐朽为神器的装备,装备较好的战士也能单带小号各种过本了。而且,在带刷斯坦索姆方面,战士各种靠盾反伤,几次甚至一波拉完的做法,也是非常之效率。因此,可以说这个时段,是战士靠“拉怪赚钱”最好的时机。随着80年代随机本的开放,带刷速升级玩家逐渐变少,大号带刷副本的黄金时期也就过去了。
公会MT补助
这也算是一个比较“古朴”的拉怪赚钱模式了,在一些公会中,当farm开始时,由于仍然存在灭团风险以及板甲的高额修理费用,MT往往都会从公会资金中获得一定的补助。当然,现在是不能像远古版本一样全员远离BOSS,MT一个人拿金币了。而同样,这个“赚钱”门路也是随着80年代金币膨胀,修理费不再压人而逐渐没落了。
野外带组队任务
这算是最接近于苦力打工的赚法了。在PVE服,刷精英点抢的太厉害时,有些(甚至双开带治疗)的大号战士会如此赚小号钱。众所周知,《魔兽世界》练级区域的一些密集精英任务点,任务经验极高,但却非常的难做,几个同等级小号也有灭团任务。而一些“搬砖玩家”就打起了这方面的脑筋,满级的高装备防战打低等级精英往往也和切菜一样,而且正确使用道具也会非常的不容易死。不过缺点是,这赚的完全是苦力钱,大部分小号是出不起太高额的价格的,除非开火车一次带两三个,折掉修理费,效率才勉强跟得上用优势职业单刷高等级地图精英。
以上就是《魔兽世界》中战士靠拉怪赚钱的一些门路。
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魔兽世界怀旧服中防战在副本中如何拉群怪,和正式服一样也是“无脑”雷霆一击吗?
魔兽世界玩家都知道,防战是60年代唯一的MT,然而作为坦克中的王者,防战也并非完美无瑕的,至少在群拉方面是非常弱势的。
雷霆一击无需加入技能循环
魔兽世界正式服中防战群拉非常方面,天神下凡一开直接无脑雷霆一击加复仇,哪个怪仇恨低了就切一下目标,而在怀旧服中雷霆一击这个技能在防御姿态下是无法使用的,想要使用雷霆一击必须切战斗姿态,切战斗姿态就意味着抗性降低,并且雷霆一击消耗的怒气较多,伤害又很低,因此除极个别情况下,很少有防战会把雷霆一击加入技能循环。
防战群拉手法
魔兽世界正式服不同,在60年代极少有冲锋开怪的情况,绝大部分防战都会使用远程武器开怪,而群拉技能,基本就是切换目标挨个上破甲,顺劈斩以及狂暴天赋点出来的刺耳怒吼,之后就是复仇,嘲讽捏在手里,哪个怪跑出去了就嘲讽回来,然而就算这样防战在群拉方面的表现也非常差,熊T在群拉方面可以甩防战几条街。
60年代没有真正意义上的群拉
其实魔兽世界60年代并没有真正意义上的群拉,魔兽世界中的副本AOE是从防骑崛起的时候(TBC)版本才开始的,在60年代团本就不用说了,小怪阶段几个坦克一人拉一个就可以,在小型副本中玩家也都会选择控制,比如一波五只小怪,法师羊一个,盗贼控一个(闷棍有几率脱离潜行状态),最多剩下三个,而三个怪对防战来说并不算难。
极端情况
魔兽世界60年代极端情况下会出现所谓的AA队,而在AA队中坦克的作用也变成了“救火队员”,只需要把从法师暴风雪中跑出去的怪拉回暴风雪中就可以了,甚至有两名法师的情况下,坦克完全变成了吃瓜群众,开场聚一下怪,就可以老老实实看法师表演了。
怀旧服中的仇恨
随着魔兽世界版本的更新,仇恨系统也一直在不断的调整,在现阶段DPS玩家都会以OT为荣,而在魔兽世界早期版本中玩家都是以OT为耻的,因为当年的仇恨系统非常不稳,所以DPS玩家不仅要能打出高输出,还需要在高输出的情况下不OT,正所谓“在悬崖边跳舞”便是如此,在60年代如果哪个DPS玩家OT的次数多了完全有可能被团长直接踢出去替补。
总结
综上所述,魔兽世界60年代中并没有太多需要坦克群拉的情况,哪怕是到了怀旧服,玩家可能会比当年更追求效率,也更奔放一些,但是游戏机制摆在哪里,总不能猎人标记和坦克主目标你都不打,偏要打没有仇恨的怪吧。
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