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有声小说里的场景音是怎么做出来的

时间:2024-04-20 06:09:29 浏览量:91477

    各种场景伪装声音软件

    有声小说里的场景音是怎么做出来的?

    应该是有一套通用的音效吧,比如脚步声什么的,好多游戏里也有

    我也很喜欢听有声小说,最近一直在听果FM里听小说,目前在听盗墓笔记

    谁能用例子说明一下,各类场景声音对应的分贝数值大约是多少,也就是多少分贝?

    一个风扇,能做到25分贝以内,都算还不错了。要是对静音要求比较高,推荐使用塔式热管散热器,根据自己CPU的发热量,降低风扇转速,乃至彻底停掉风扇使用那些所谓什么17分贝,甚至11分贝的风扇(我自己现在正在经营的OC3就有这种扇子),别去信它,虚构的,17分贝及17分贝以下,需要在特殊的静音试验室才能检测,超频三没有,中国仿佛都没有。

    为什么影视剧中有鸽子的场景总会伴有一种声音,是什么声音呢?

    那是鸽哨,是老北京的特色。鸽子有主人,鸽子的主人有鸽哨,当它们出去时,呼唤或训练它们就用鸽哨!

    能让电脑上放的音乐有不同场景的声音怎么弄啊?

    1、以前的光驱面板上有好几个按钮,可以放一张CD光盘进去,然后按光驱上的播放键,把一个音箱插在光驱的声间输出口上,这样就能听到光驱里CD的音乐,然后把另一个音箱插在电脑后面,这样可以放电脑上的音乐.2、现在的主板BIOS设置里好像也有设置项,,看说明书去吧。。感觉可以实现

    在音乐里的情景声音怎么弄?

    先选择音乐的图层

    在属性里的“同步”选“开始”和“循环”

    转换场景用的声音?

    声音的插入可以帮助观众在看到镜头转换前,先进入状态,有助于观众更好的欣赏剧情。插曲可以帮助观众和谐的转换心情。声音可以让观众及时意识到剧情的变化或者环境的改变。

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